サカナヤさんところにあったXSIのスクリーンショット、UIカスタマイズされてて使いやすそうだなー、という事でうちでも弄ってみました(真似させてもらいました)。

XSIのUIは全てXMLファイルで設定されていて、コレをテキストエディタでごにょごにょやるとOKらしく。

表示→レイアウト→新規レイアウト作成の参照元

でユーザーレイアウトを作成、このときレイアウト名の記入ウインドウが出るので適当な名前を入力。

このときたとえば”layout”と入力すると

C:\users\ユーザー名\Softimage\XSI_6.02(バージョン名)\Application\layouts

にlayout.xsilyというファイルができるので、これを編集してカスタマイズするとOK。

今回はタグを切り張りして挙動を見つつやってみたけど、どこかにタグとプロパティーの一覧表とかあるのだろうか。

っということで、ちょこっと前に描いたのを出してみる。

内容は3Dキャラ+写真ベースBG。

場所は夏に寄った尾道です。

 

♦add material:photoshop’s screenshot

FlipFlopの手直し版をYoutubeにアップしましたー。

2006年公開版に対して、背景のディテールアップ+セルの再レンダリング+再撮影を行ったものです。

素材的にはほとんど新規みたいなもんですが。

以下からどうぞ。

20080428.jpg

作業続き。ダイキンのマニュアルとかバサバサっと見つつ、セットアップとかシェイプの設定。後はアニメーションつけて完成させよう。

完成映像はDFにて。しかし、間に合うかな。

長野の聖火リレー、実家に電話した折聞いてみたら、前日から長野市内で交通規制がしかれてて、移動に難があった、など。ルートを確認してみたら、なるほど。このルートだと長野以北の北信地域から長野市街に入るルートがことごとく規制されちゃって、めんどくさそうだな、という感じ。

20080424.jpg

XSIで設定ためしつつテストレンダとレタッチ(色とグラデ)。

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