Posted on 16. 4月 2008 at 04:57 am | Filed in お知らせ, 全て/All, 近況その他/etc..
ということで、来月ですね。以下DoGAのサイトより転載です。私は5月5日の東京上映会に行く予定。
この日は毎年いい天気になるので、お近くの方は散歩がてらいかがでしょうか。
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■第20回CGアニメコンテスト入選作品上映会のご案内■
主催: Project TEAM DoGA
後援: 大阪府・大阪市
URL: http://doga.jp/contest/
本コンテストは、“自主制作によるCGアニメ作品の発表の場を
設け、広く一般にPRするとともに、その質的向上を促進する”という
趣旨で、20年前から開催されています。
日本では最も伝統があり、毎年400本もの作品が集まる国内最大
規模のコンテストとして定着しています。また、日本のデジタル
コンテンツ文化を代表するクリエイタを多数輩出してきました。
この最先端のCGアニメ作品が、一堂に会すこの機会に、
ぜひご来場ください。
●東京上映会
開催日:2008年5月5日(月、祝日)
会場: なかのZERO 大ホール
交通: JR「中野」駅下車、南口より東へ徒歩7分
●大阪上映会
開催日:2008年5月24日(土)
会場: 大阪市中央公会堂(通称: 中之島公会堂)
交通: 御堂筋線・京阪「淀屋橋」駅下車、徒歩約5分
●共通項目
時間:開場12:00 開演12:30 終了18:00(予定)
注意:入場無料、予約不要です。
朝10時から整理券の配布を開始します。
来場者多数の場合は入場制限を行う可能性があります。
●内容
・入選したCGアニメ作品を20~30本上映
・表彰式・受賞者を交えての座談会・入選作品集DVDビデオの販売
・CGアニメ作家のオリジナルグッズの販売
・(東京のみ)都市伝説物語「ひきこ」試写会
http://www.anec.co.jp/hikiko/hikiko.html
・(大阪のみ)CGアニカップ日本代表選手発表会
コンテスト詳細や過去の入選作品については
こちらをご覧下さい。(http://doga.jp/contest/)
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ってことで、このサイトも8周年。9年目に突入。
といっても何度かのサーバーの引越し、名前の変更を経てということではありますけれども。
ところで、Softimage|XSIファンデーションを導入しまして、しばらく手になじませていこうかと。
新しいソフトは久しぶりだ。
Posted on 2. 4月 2008 at 21:51 pm | Filed in お知らせ, 全て/All, 映像/Movies, 近況その他/etc..

デザインフェスタ Vol.27 のミニシアタースペースにて出展名[ Stylescape ] にて作品上映を行うのですが、上映時間が決まったようです。
5月17日 Short Short 3 16:10~
5月18日 Short Short 2 14:30~
上映内容はNothing , FlipFlop , まよなかのいちご の三作品で、うちFlipFlopは手直し版の上映になります。また、上映回数は両日ともに一回ずつとなります。
詳しいタイムテーブルはhttp://www.designfesta.com/jp/df/event/vol27/timetable/index.html
デザインフェスタ Vol.27開催情報は
http://www.designfesta.com/jp/df/event/
お時間ありましたら、ぜひ足を運んでいただけたら、と。
本サイト、スタイルスケープウェブですが、デフォルトのトップレベルドメインを.jpに変更いたしました。
と言っても従来どおりstylescape.orgでもまったく変わらずアクセスできます(個別のエントリも.orgのままでアクセスが可能なはずです)。
メールアドレスも従来どおり.orgでも届きます。
Posted on 11. 3月 2008 at 06:24 am | Filed in 3DCG, お知らせ, まよなかのいちご, 作品制作/Production notes, 全て/All, 映像/Movies, 近況その他/etc..
まよなかのいちご、公開です。
視聴に関しては、まずはYouTube版とダウンロード版を用意致しました。
ダウンロードはこちらから (15MB , WMV)(3/13追記 少々エンコードがうまく行ってなかったので差し替えました。)
オリジナルサイズの静止画等含めた専用ページを準備中です。
他ですが、前に言ったデザインフェスタでの上映ですが、枠が取れました。5月17・18日の両日、4時台のどこかになるかと思います。こちらの詳細は4月下旬頃にお知らせいたします。
以上連絡事項。
という事でお待たせいたしました。結果的に随分長い事かかってしまいましたが、振り返ってみるとその間の色々な技術の吸収みたいなものがあって、それがあって出来た部分もありました。
尺は3分半と短いですが、それ以上の時間お楽しみいただけるよう作ったつもりです。
色々ご協力・ご助言いただきました方々、ありがとうございました!
今の全力(と時間の余裕)の中でベストを尽くしたつもりですが、出来なかった部分や色々課題も見えたりと、今後に生かしていきたいと思います。
今のところ実験作というか、模索しながら作ってるので、作品としてはわかりづらい部分もあるかとは思いますが、今後ともよろしくお願い致します。
技術的な部分とかもろもろのお話は後日書きます。
