カテゴリー: 3DCG

  • 「まよなかのいちご」制作日誌(18)

    ? 素材作ったりレンダリングしたり撮影したり予告作ったり小物作ってたらおなかがすいてきた、そんな日。どうも動画エンコードすると明度がガクッと上がってしまって、設定だろうか・・。本編公開までにその辺も考えておこう。 ひさし […]

  • 「まよなかのいちご」制作日誌(17)

    ? モデルデータ更新。うむ、後の作業量(セル起こしする為)を考えたらメガネは着けらんないな・・。データはあるけど。 メガネはまあ、趣味というだけではなくてですね、3Dで2Dっぽい絵を作ろうと思った時に表情の硬さをごにょご […]

  • 「まよなかのいちご」製作日誌(16)

    ? キャラ用3D修正その一。密度は作りこむとしてバランスとか、なー。遠景用だから、まあ・。

  • 「まよなかのいちご」製作日誌(13)

    ? 仕事の合間にチョコチョコと小物を作る。 相変わらずLWのhubは何と言うかー。たまにno hubじゃなくて立ち上げてしまって作業中に固まってしまったりしてます。 この前久しぶりにメタセコ使って編集してたら、なにやらや […]

  • アニメーション作品” flipflop ” 公開。

    高解像度版Download(WMV 11MB)[ flipflop ] ストリーミング視聴(YouTube)[ flipflop ] 昨年末から今年の二月に掛けて製作した「flipflop」。とりあえず声優お願いした方に […]

  • GOGO! Blender! その1 フェイシャルアニメーション

    3Dキャラクターで表情のアニメーションをつける場合、BlendShapeやモーフィングとかを使いますが、Blenderでそれが出来るのかなと思って探したら、ありました。で、Blenderでそれをやる場合にはRelativ […]

  • GOGO! Blender! その2 アニメ調レンダリング

    Blenderでアニメ調レンダリングをするにはどうしたらいいかと言う問題。 まず、ToonShadingと呼ばれる部分に関しては、BlenderはToonと言うシェーダーを使うと割とすんなりと出ます、が、ToonEdge […]